En primer lugar y antes de empezar con la clasificación de los juegos alternativos, veo conveniente introducir un poco el nacimiento de los juegos alternativos en el ámbito de la educación. Comenzaremos pues con una breve introducción.
INTRODUCCIÓN
En lo que respecta al deporte, hemos vivido en los últimos años un cambio y un desarrollo espectacular en distintas vertientes de la sociedad.
El deporte en el ámbito de la educación, comenzó siendo una idea de deporte de alto rendimiento, o deporte como manera de crear un espectáculo, entendiendo así que sólo lo más dotados físicamente pueden practicar dicho deporte y aprovechar los beneficios que este conlleva. Así, hemos pasado de la idea de que el deporte solo puede ser practicado por los mejor dotados físicamente, a la idea de un deporte común para todos y que podemos practicar y acceder a el siempre y cuando dispongamos de los medios físicos y materiales necesarios para practicarlo.
Pero en esta evolución se ha cometido un grave error, pues, se ha implantado a nivel educativo la idea de deporte federado o deporte profesional, así que, todas las infraestructuras, tanto escolares como recreativas se han construido pensando exclusivamente en un modelo deportivo.
Se ha dado demasiada importancia al deporte de competición, el deporte federado, deporte profesional, como se le quiera llamar, dejando atrás y no planteando la idea de un deporte para todos, sin discriminación sexual y que no requiere de un entrenamiento específico ni ser el mejor físicamente. Se ha establecido, aunque de forma involuntaria bajo mi punta de vista, un deporte de buenas condiciones físicas, convirtiéndolo casi en una práctica deportiva obligada, cuando la práctica deportiva tiene que ser una práctica voluntaria, que sirva de descanso para el trabajo o para el estudio, que sirva de diversión, que desarrolle las habilidades motrices...
Y es aquí cuando se estudia la posibilidad de los juegos alternativos. Juegos que se pueden practicar por escasas y en mal estado que estén las instalaciones, ya que se pueden improvisar de manera sencilla que no requieren de un material fabricado específicamente para el desarrollo de una actividad, que involucran a toda la clase ya que son juegos diseñados para la diversión y la participación voluntaria, que no tienen distinción por sexo, se pueden practicar sin tener en cuenta la destreza y el nivel físico de cada participante, que elimina el carácter competitivo y fomenta el compañerismo y que SE DIFERENCIA DEL DEPORTE TRADICIONAL, bien porque utiliza material que no está sujeto al ámbito de fabricación para el campo, o porque si lo estuviera, éste recibe otro tipo de utilización al que tenía cuando se fabricó
CLASIFICACIÓN
Los juegos alternativos han sido clasificados de muchas formas por diferentes autores atendiendo a distintos aspectos como: edad, terreno de juego, número de participantes... Siguiendo el modelo de Almond (1986):
La problemática de estos juegos, que siempre ha tenido y siempre tendrá es LA DEPORTIVIZACIÓN, es decir, la reglamentación de los juegos. Hay juegos que nacen siendo simplemente juegos, con la intención de pasárselo bien, sin tener la necesidad de instalaciones y material específico para la práctica, pudiendo fabricar el propio material... Estos juegos se ven envueltos en la problemática de la reglamentación, y lo que comienza siendo un juego, acaba convirtiéndose en un deporte de exigencia física olvidando la esencia por la que fueron creados.